TopProfes

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

Elric of Melniboné de Michael Moorcock recibirá su primer juego de acción narrativa

Únase a los líderes del juego, junto con GamesBeat y Facebook Gaming, en su segunda conferencia anual de GamesBeat y Facebook Gaming | GamesBeat: en Metaverse 2 del 25 al 27 de enero de 2022. Obtenga más información sobre el evento.


Han pasado 60 años desde la publicación de Michael MurcockLa novela de Elric de Melniboné, que se convirtió en la base de una legendaria serie de fantasía oscura. La saga de fantasía finalmente recibió el tratamiento de videojuego, con Runatyr obteniendo los derechos para hacer un juego de computadora basado en los primeros seis libros de la saga de Elric.

Estoy muy emocionado de ver esto desde que leí la serie de Elric hace décadas, así como los muchos títulos de la serie Eternal Champion de Moorcock. Lo mismo ocurre con Yasin Hillborg, director creativo de Runatyr, quien me habló sobre su sueño de muchos años de convertir la serie en un videojuego.

Helburg dijo que preguntó sobre los derechos de Elric hace dos años después de que una conversación fortuita desencadenara la idea. En ese momento le dijeron que los derechos adicionales del videojuego estaban restringidos por una licencia de película que no se había obtenido. Pero hace un año, el agente de Moorcock lo llamó nuevamente y dijo que los derechos del juego ya estaban disponibles.

“En mi opinión, no existe una IP de fantasía tan grande del título de Michael Moorcock”, dijo Helburg. “Al principio, no estaba disponible. Pero resultó que tuve una reunión muy agradable con el agente de Michael. Terminamos tomando una cerveza en este maravilloso y hermoso bar Art Deco en un hotel en Estocolmo. Hace un año, nos llamó y dijo que los derechos están disponibles “.

Con el tiempo, Elric se ha convertido en una gran parte de la cultura de la fantasía. The Blue Oyster Cult interpretó canciones sobre Elric. La versión finlandesa de Dungeons in Dragons en la década de 1980 tenía la espada de Elric, Stormbringer, en su portada. Elric también ha sido retirado en innumerables ocasiones. (Helburg dijo que aún no estaba listo para hablar sobre el estilo artístico del juego, pero dijo que las contribuciones de los fanáticos habían sido geniales).

Runatyr, con sede en Estocolmo, Suecia, trabajará con el grupo de desarrollo Aurora Punks y el estudio británico Upstream Arcade en el proyecto. Las empresas independientes esperan lanzar un juego de computadora con funciones en 2024.

La historia se centrará en los primeros seis libros de la saga de Elric, que describen el reinado de Elric, el último emperador-hechicero de la isla-reino de Melniboné. Elric era atractivo como un antihéroe trágico. Un personaje albino condenado encuentra la espada Stormbringer, que le da fuerza y ​​destreza en la lucha, pero debe alimentarse de almas, incluidas las cercanas a Elric.

Arriba: Michael Morcock en 2017.

Crédito de la imagen: Xavier Lampors

Helburg dijo que le gustó la inspiración de la historia en elementos de la mitología finlandesa.

El videojuego, titulado Elric of Melniboné, será la primera adaptación audiovisual del cuento épico original de fantasía oscura que ha tenido un enorme impacto en el género en su conjunto y en propiedades intelectuales como Warhammer, The Witcher, Game of Thrones y House. del Dragón en particular.

READ  Toyota presenta por primera vez un exitoso coche de hidrógeno en las 24 Horas de Fuji

“Lo atractivo, interesante e interesante es que es antihéroe”, dijo Helburg. “Es como si Michael Morcock comenzara a escribir en contra de Conan. Eso es lo que realmente me gustó de él. Aprecio a Conan, pero Elric es más interesante”.

En cuanto a la historia detrás del juego, Helburg dijo que se centra en la novela de Morcock.

“Es un proyecto grande y agotador”, dijo Helburg. “Estamos trabajando en un prototipo en este momento, y todavía es temprano. Es una gran responsabilidad. Ha sido una historia de amor de más de 35 años para mí”.

Arriba: Yassin Helburg es el director creativo de Runatyr.

Crédito de la imagen: Valeria Safstrom

Se dice que a Moorcock, de 81 años, le gustó la narrativa presentada como la historia contada dentro del juego y estará involucrado en el desarrollo.

“Durante muchos años he estado esperando ver a Elric traducirse en los últimos videojuegos, y finalmente parece que Runatyr hará realidad ese sueño”, dijo Morcock en un comunicado. “Estoy seguro de que harán el mejor partido posible”.

Como mencioné, estoy emocionado con este mod. Dirigí cuatro de los libros originales de Elric y los fotografié para esta historia. Todavía estoy buscando a los otros dos en mi garaje.

La serie de Moorcock sobre Elric fue interesante porque eligió entretejerla en un universo más grande alrededor del héroe eterno y el “multiverso” de mundos donde los héroes condenados viajan con la esperanza de salvar el mundo. Este género multiverso, con su propio sabor de fantasía de Moorcock, no está lejos de los hilos que componen el Universo Cinematográfico de Marvel y hablan del metaverso en la actualidad.

READ  China Tech: NetEase lanza "Naraka: Bladepoint" en un impulso internacional

Las creaciones literarias de Moorcock incluyen a Corum, Dancers at the End of Time, Hawkmoon, Jerry Cornelius, Von Bek y Elric of Melniboné. En otras palabras, es un mundo realmente rico de videojuegos futuristas.

los juegos

El credo de GamesBeat al cubrir la industria de los juegos es “Donde la pasión se encuentra con los negocios”. ¿Qué significa esto? Queremos decirte lo importante que son las noticias para ti, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que esté leyendo nuestros artículos, escuchando nuestros podcasts o viendo nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a aprender sobre la industria y disfrutar interactuando con ella.

¿Cómo lo harás? La membresía incluye acceso a:

  • Boletines, como DeanBeat
  • Los grandes, educativos y divertidos oradores de nuestros eventos.
  • Oportunidades de establecer contactos
  • Entrevistas, charlas y eventos de “oficina abierta” solo para miembros privados con el personal de GamesBeat
  • Charle con miembros de la comunidad, personal de GamesBeat y otros invitados en nuestro Discord
  • Y tal vez un premio divertido o dos
  • Presentaciones a fiestas afines

Hágase miembro