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Ocarina of Time tuvo portales antes que Portal • Eurogamer.net

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time tenía portales, antes que el Portal.

El programador británico Giles Goddard, que trabajó en un Número de partidos en los noventa Incluyendo Starfox 64 y Snowboard de 1080 grados, compartió capturas de pantalla de los portales en una versión inicial del juego.

Anteriormente había revelado su presencia en una entrevista con MÍNIMO MÁXIMOAyer, también compartimos capturas de pantalla reales en un tweet.

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Si bien se parece un poco al Templo del bosque, Goddard explicó que simplemente le pidió a un artista algunos datos de prueba para usar.

En una entrevista de MinnMax, Goddard (quien también fue responsable de la demostración técnica de Spaceworld 1995 Zelda) trabajó en una demostración técnica separada para mejorar las capacidades de la consola N64.

“Recientemente encontré una guía de código fuente antigua de la que hice una copia de seguridad, y este fue mi primer mapa N64 Zelda, solo con Hyrule Castle”, dijo. “Así que estaba haciendo todos estos experimentos.

“Tenías un portal en el que podías buscar, entrar y te llevaban a una parte diferente del mapa. Podías ver a través de la puerta a una parte diferente del mapa, atravesarla y luego regresar si viste lo que quiero decir.

“Era una tecnología muy buena y la encendí y se la mostré a algunos chicos de la oficina aquí y me dijeron ‘Oh, tienes que poner esto en línea’, y yo dije ‘Bueno, no puedo, de verdad, es no es de mi propiedad, es de Nintendo. “

Continuó: “Básicamente fue la investigación y el desarrollo del juego. Fue, ¿qué podemos hacer con el hardware en el N64? Fue básicamente una demostración de los portales reales que puedes ver a través de otras partes del mapa. “

Portal fue lanzado una década después, pero Goddard llegó primero. “Cuando vi Portal pensé ‘Oh, en realidad, lo tenía funcionando en el N64, debería haberlo disparado en ese momento'”, bromeó.

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