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Alto’s Odyssey agrega una ciudad nueva y vibrante por primera vez en Apple Arcade

Cuando el equipo se queda atrás aventura tranquila مغامرة Alto Odyssey Estaban trabajando en la secuela, tenían muchas ideas que no llegaron a la versión final. Era una ciudad tan vibrante que sería el cuarto bioma del juego, uniéndose al desierto, valles y templos antiguos existentes. Por varias razones, la ciudad fue eliminada de la versión final. Pero cuando tuve la oportunidad de llevar el juego a Apple Arcade como parte de La última expansión del servicio de transmisión, era lógico volver al concepto.

el resultado es Alto’s Odyssey: La ciudad perdida, que llegará a Arcade la próxima semana. “Estamos pensando en la ciudad perdida como una edición especial de Alto OdysseyEl artista y diseñador principal Harry Nisbet dice: “Pudimos volver a la mesa de dibujo por un tiempo”.

El núcleo del juego seguirá siendo el mismo que en la versión original. esto significa la ciudad perdida Es un juego de corredores sin fin, en el que los jugadores montan una tabla de arena a través del paisaje desértico de acción. Es la combinación de frío y desafío lo que ha hecho que la serie sea eterna. La versión de Apple Arcade simplemente agrega un área nueva, pero una que realmente cambia el tono. “Es una ciudad muy animada y vibrante”, dice Nisbet. “No es una ruina polvorienta o un desierto vacío como algunos de los otros lugares que hemos fotografiado. Es vibrante y animado, y tiene un ambiente casi festivo”.

Uno de los desafíos, dice, fue asegurarse de que la nueva área no sorprendiera demasiado a los jugadores. El equipo no quería que los jugadores saltaran directamente de un desierto tranquilo a una ciudad bulliciosa, donde el aspecto procedimental Alto Fue muy útil.

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Foto: nieve

“Definitivamente es algo con lo que hemos tratado de tener cuidado”, explica. “No queremos que sea molesto de ninguna manera. Pero como es un juego de procedimiento, ya tenemos una progresión natural de revelar contenido nuevo a los jugadores. Tratamos de no arrojarles todo a la vez; tratamos de acelerarlo para que una cosa lleve a la otra. Como si te sintieras cómodo con el aspecto de Uno del juego, se abre un nuevo tema “.

La versión extendida del juego también brindó la oportunidad de aprovechar la narración, algo que ha crecido a lo largo de la serie. mientras que la Alto Los juegos no tienen una historia explícita que tenga escenas cinematográficas o diálogos, se está construyendo un mundo explícito. Como explica Nesbitt, los desarrolladores quieren que los jugadores sientan que hay más “ahí fuera” más allá de los bordes de la pantalla.

Y aunque la idea se remonta a algunos años, la versión actual de la ciudad perdida Inspirado en parte por la pandemia y el hecho de que muchos de nosotros estamos atrapados en el interior, en gran parte incapaces de viajar o experimentar el aire libre. “Sospecho Alto Odyssey La idea de viajar y salir de su zona de confort siempre ha sido “, dice Nesbitt”, y la ciudad perdida Una extensión natural de esa idea “.

Alto’s Odyssey: La ciudad perdida Se lanza en Apple Arcade el 16 de julio.