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Cyberpunk informó una disminución en las ganancias trimestrales en medio de la cancelación de la lista de Playstation

Las cajas que contienen el juego Cyberpunk 2077 de CD Projekt están en exhibición en Varsovia, Polonia, el 14 de diciembre de 2020. REUTERS / Kacper Pempel / File Photo

CD Projekt SA informó el lunes que sus ganancias cayeron en más de la mitad en el primer trimestre del año anterior, ya que su juego insignia, “Cyberpunk 2077”, fue eliminado de la PlayStation Store de Sony, que según un funcionario de la compañía continuaría influyendo en los resultados. .

Uno de los juegos más esperados del año pasado fue “Cyberpunk 2077”, con la estrella de Hollywood Keanu Reeves. Se pospuso tres veces y, después de un estreno con errores, se eliminó de la lista de Sony. (6758.T) PlayStation Store durante más de cinco meses. Lee mas

Proyecto de CD (CDR.WA) No dijo cuántas unidades Cyberpunk 2077 se vendieron en el trimestre. El director financiero de la compañía, Piotr Nielubowicz, dijo en una conferencia telefónica que alrededor del 60% de las ventas de productos del primer trimestre provinieron de las ventas de Cyberpunk, sin proporcionar detalles.

Los analistas dijeron que las ventas probablemente fueron bajas, debido a la ausencia de Cyberpunk en PlayStation Store y al lanzamiento de una corrección importante a fines de marzo.

“La situación general mientras no regresemos a la tienda de Sony no ha cambiado. Uno de los mercados líderes para nosotros no está disponible y estamos haciendo la mayor parte de las ventas en computadoras / canales digitales”, dijo un funcionario de la compañía en el conferencia. comunicar.

El beneficio neto en el primer trimestre cayó un 64,7% a 32,5 millones de zlotys, muy por debajo de los 80 millones de zlotys que esperaban los analistas, afectado por una caída en los gastos de desarrollo de Cyberpunk 2077 y el trabajo para arreglar el juego. Los ingresos disminuyeron un 2% a 197,6 millones de zlotys (53,94 millones de dólares).

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Los costos de venta aumentaron un 79,6% a 62,1 millones de zlotys para el trimestre.

CD Projekt planea comenzar desarrollos paralelos de alto presupuesto a partir de 2022, luego de ser golpeado por el lanzamiento de Cyberpunk, además de buscar oportunidades de fusiones y adquisiciones.

Sin embargo, el crecimiento futuro de las ventas depende de su capacidad para volver a involucrar a los jugadores de Cyberpunk. Confirmó los planes para publicar contenido descargable gratuito y actualizar Cyberpunk y The Witcher 3 a la próxima generación de consolas en la segunda mitad.

El año pasado, las acciones de la compañía alcanzaron un máximo histórico de 464,2 zlotys en el período previo a Cyberpunk, pero ha perdido más del 60% de su valor.

“Si bien los resultados son más débiles de lo esperado, creemos que gran parte de la negatividad relacionada con el trimestre ya se ha apreciado”, dijeron analistas de Credit Suisse en una nota.

(1 dólar = 3,6632 zlotys)

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